2017年2月2日 星期四

遊戲介紹

《Minecraft》是一個開放世界的遊戲,沒有具體的目標要玩家來完成,讓玩家有非常高的自由度選擇如何玩遊戲[3] 然而,有一個可選的成就系統。[4]在默認情況下,該遊戲是第一人稱,但玩家可以選擇第三人稱(按F5)。[5] 核心玩法大多圍繞打破挖掘砍筏方塊。遊戲的世界主要由粗糙的3D方塊(或稱立方體)(Blocks)組成,,表面有些固定的網格(點陣)圖案,代表不同的材料,如泥土石頭、各種礦石樹幹[6] 雖然玩家可以在世界各地自由移動,但方塊只能被放置在整數網格座標[6],除了實體之外。玩家可以收集這些材料方塊,並將其放置在你要的地方,從而使各項建設[7]
進入遊戲時,玩家會被放置在一個幾乎無限大地圖上。[8] 玩家可以找到各種地形包括平原高山丘陵森林洞穴海洋[8][9][10] 在遊戲中的有日夜交替,每次約20分鐘。白天十分鐘,晚上也十分鐘。[6]雖然上下的垂直運動有限制,但《當個創世神》的世界水平移動是找不到盡頭的,地圖是無限大的,除非達到極其遙遠的地方時,會運行到技術問題。[nb 1] [11][12]此外,遊戲會將整個地圖分成許多16*16的區塊(chunks),遊戲只會載入或建立玩家附近的幾個區塊以減少記憶體遊戲裡,萬有引力除了對玩家礫石,流動的水或岩漿是有效的,對其他方塊而言是無效的,因此常被評論為不切實際的。[13]

地圖

地圖都是根據一串隨機且非常長的種子字串(種子碼,在遊戲中輸入/seed即可查詢)生成的,因此要隨機生成出兩幅完全相同的地圖是幾乎不可能的(但可以透過人手動鍵入種子字串以生成相同的地圖)。地圖的大小非常廣,地圖可以生成為無限大,但是電腦可能無法承受甚至崩潰。在電腦生成的地形出現錯誤甚至崩潰之前,可活動範圍為長60,000,000,寬60,000,000,高255(版本1.2以前為128米,遊戲中的標準方塊大小為立方米)。
目前遊戲中有四個地圖生成模式:「預設」、「平地」、「大型生態系」和「巨大化世界」,以及「主世界」、「下界」(地獄)和「終界」等多重世界。其中,主世界就是仿造真實世界場景,有高山、有河流、有海洋,藍天白雲,方月亮和方太陽;另外下界這個多重世界環境是仿造地獄形象,到處是熔岩、火焰、還有像水母的地獄幽靈、殭屍豬等怪物,也有人說,下界(地獄)比較像地函

怪物

在《Minecraft》創造模式展示怪物,從左到右為:幾個殭屍、蜘蛛、末影人、骷髏和爬行者
在《Minecraft》的世界裡中,玩家可能會遇到各種各樣的非玩家角色,稱為「mob」,包括動物,村民和敵對生物。[6][14] 在白天,會有非敵對的動物出沒,如牛、豬、雞等。他們可以被獵殺產生食物和製作材料。[6] 到了夜間或在黑暗區域,會有敵對生物出沒,如蜘蛛、骷髏、殭屍。[8] 有些Minecraft生物,因擁有特殊的能力,因此具有關注度,且被評論,如苦力怕,是一種會爆炸的生物,它會偷偷跟蹤玩家;末影人,是一隻懂得瞬間移動、也能拿起方塊的能力的生物。[15]
《Minecraft》中的生物主要分為主動型(會主動攻擊玩家)、中立型(被玩家攻擊了之後會攻擊玩家)和被動型(不會攻擊玩家)。另外也有BOSS級的怪物(在遊戲畫面裏會出現BOSS級怪物的血量)。

遊戲模式

《Minecraft》現有四個遊戲模式:生存模式(Survival)、極限模式(Hardcore)、創造模式(Creative)和冒險模式(Adventure),它們分別以不同的方式體現了遊戲的核心要素。

生存模式(Survival Mode)

Minecraft合成的截圖, 圖中顯示石斧的合成方法
生存模式,要求玩家利用遊戲地圖的方塊和物質、尋找與收集周圍的資源製作工具及食物,並撃退敵人以生存下去。[8]玩家可以透過合成來製作工具以利生存[16]例如:裝甲、武器[6]、斧、鏟、十字鎬等工具。[6]玩家也可以用綠寶石當作貨幣與村民交易[17],購得食物或更多資源[14][17]
此模式有和平(Peaceful)、簡單(Easy)、普通(Normal)及困難(Hard)四種難度選擇。玩家有10顆心來表示生命值(10顆心=20生命值),10個食物來表示饑餓度;生命值跟饑餓度上面有一行綠色條表示經驗值,經驗值上的數字表示等級。[18][6]每個玩家擁有一個背包,它們可以使玩家攜帶有限的物品,若玩家死亡,背包的東西會掉出來[6] (除非使用特殊指令,才能防止物品掉落),然後會在重生點重生[19] 死亡後遺失的物品可以回到死亡地點撿回,但是處於掉落狀態的物品會在5分鐘後消失。[6] 玩家可以通過收集經驗值經驗值來附魔,[20] 附魔後的物品通常具有某些特殊效果[20],可以有利生存。

極限模式(Hardcore mode)

極限模式是《Minecraft》中的一種遊戲模式。該模式類似於生存模式,但是不同的是玩家只有一次的生命,死亡後不能重生,並強制刪除這個世界的遊戲紀錄。遊戲難度被強制鎖定為困難,打開選項列表會發現難度被鎖定(「難度」變灰,不能點擊)。若在多人遊戲中選擇此模式,則玩家死亡後會被直接踢出遊戲。該模式於Beta 1.9 Pre-Release 2更新時引入遊戲中,並於《Minecraft》正式版1.0正式使用。這個模式的想法來源於Notch的部落格(Blog)。

創造模式(Creative mode)

純粹是一個建設模擬平台,玩家可以建築任何東西,也可以實驗紅石路徑,也擁有飛行和瞬間破壞方塊的能力。被怪物攻擊也不會死,擁有無限的資源。還比其他模式有更多的資源,例如海綿。如果一直往下挖,會挖到虛空,到達虛空不管是什麼模式都會死亡。

冒險模式(Adventure Mode)

冒險模式原名「地牢陷阱」,是一個在正式版1.3.1添加的模式。[21]冒險模式包含極限模式的內容,同時具備RPG遊戲的特性。[22]。在正式版minecraft 1.3.1的單人模式裡可以使用指令[/gamemode 2]來變為冒險模式(0=生存模式,1=創造模式)。

旁觀者模式(Spectator Mode)

在14w05a快照中,只能使用指令/gamemode spectator或者/gamemode 3進入在旁觀者模式 在此模式中 只有旁觀者才能看見旁觀者 旁觀者可以檢視道具欄等,但是不能修改。 旁觀者可以穿過任何實體/方塊而不與之發生操作。 旁觀者可以點擊實體來從它們的視角觀察。 旁觀者不能使用任何方法使用物品、放置方塊、移除方塊或者與方塊交互。 如果你在旁觀者模式下飛行,你可以使用滑鼠滾輪來加速/減速




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